Dept. of
Game Contents
게임콘텐츠학과
창의적이고 획기적인 게임 전문가 양성
창의적이고 획기적인 게임 전문가 양성
게임콘텐츠과는 3년제 과정으로,
VR/AR, 온라인, 모바일,
콘솔 게임 등을 포함한 차세대
게임의 그래픽 콘텐츠 제작 및
애니메이션 영화나 실사영화의 이펙트 등에 들어가는
3D
그래픽을 교육하는 전공. 3차원 그래픽 제작을 위한
1학년 과정의 게임 그래픽 기초 기본
3D프로그램,
2학년 과정의 게임 그래픽 응용 중급 3D프로그램,
3학년 과정의 포트폴리오
제작 단계로 체계적인 교육 과정을
통해 기초가 탄탄한 게임 아티스트 육성을 목표로 합니다.
게임과 더불어 3D 그래픽 기술을 바탕으로 한 애니메이션,
영화, 특수효과 등의 디지털 콘텐츠
제작 역량
을 키우며
급변하는 관련 산업에 유연한 적응이 가능한 인재 양성을
주력으로 합니다.
학기당 1회 이상
전국 규모 공모전 참가 독려 및
전시회 참여로 활동성을 높임
유명 프로듀서 및 아티스트들의
특강을 진행하여 전문인재를 양성함.
더 심화된 이론과 실무를 알려줄수 있는 게임 전문가로 거듭나는 최종 퀘스트, 전공심화과정
최적화된 3D콘텐츠 제작자 양성하며 연구실과
제작 스튜디오 운영
M&E산업분야별 최적화된 3D콘텐츠
제작자 양성
미디어 엔터테인먼트 분야에서 필요로 하는
3D콘텐츠 제작 및 실시간 랜더링 수업을 통해 게임 뿐 아니라
M&E산업분야 로의 취업의 폭을 넓히고 있습니다.
게임콘텐츠 학과에서는 국내외 유명 게임, 영화,
애니메이션 리드
아티스트들의 특강을 통해 동시대 키워드와
이슈를 파악하고,
미래의 트렌드를 주도해 나아갈 차세대
인재를 양성합니다.
융복합 교육을 통한 다학제간 소통을 통해 유연한 사고
배양하고,
전문 교수진의 1:1 밀착 지도와 관리와 학생의
창의적인 아이디어
발상을 통해 실험적인 포트폴리오를
제작합니다.
대학 중 최고 사양의 컴퓨터 시스템과 드로잉과 스컬핑에
적합한
타블렛 등 최첨단의 장비와 소프트웨어 등이
구비돼있어, 학생들의
3D콘텐츠제작과 실시간엔진 작업에
적합한 환경을 두루 갖추고 있습니다.
- 게임콘텐츠학과 소개 및 교육과정 안내
- 영화 VFX 제작 과정 소개
- 영화 VFX의 프로세스 설명
- 게임콘텐츠제작 파이프라인 소개
- 애니메이션 실무 제작 경험 소개
- 취업 포트폴리오 설명
미술개념, 색채개념, 기획,
마케팅등 이론을 공부합니다.
게임을 만들기 전 아이디어를
구상하는 단계를 공부합니다.
게임 제작에 필요한 그래픽
운용 및 작업을 수행합니다.
게임제작과 설계,코딩, 구현을
위한 작업을 수행합니다.
로드맵을 기반으로 다양한 교과목에 적용시켜 학생들
스스로 문제를 찾고
해결할 수 있는 능력을 배양합니다.
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